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프라운호퍼, b<>com과 함께 VRIF 지침 기반 MPEG-H 입체음향을 적용한 VR 코미디쇼 선보여

2017 년 9 월 15 일 Fraunhofer IIS | 카테고리: 오디오, 제품 및 기술, 행사 및 무역박람회
©Fraunhofer IIS/Viaframe

오디오 및 미디어 기술 분야의 세계적인 연구기관인 프라운호퍼 IIS가 프랑스 기술연구소 b<>com의 하이퍼미디어 전문가들과 손잡고 2017 암스테르담방송통신박람회 (IBC 2017)에서 몰입형 오디오 국제표준인 고차앰비소닉(HOA) MPEG-H 오디오의 제작, 전송, 재생, 렌더링을 아우르는 엔드투엔드 입체음향 시스템을 선보인다. 프랑스 VR 스튜디오 DV그룹(DVGroup)의 “보드빌(Vaudeville)”은 이 툴체인을 바탕으로 제작된 최초의 가상현실 콘텐츠로 에피소드 형식의 VR 코미디쇼이다.

콘텐츠는 가상현실산업포럼(VRIF)의 지침안에 따라 VR 헤드셋에 전송된다. 해당 지침안은 개방형 에코시스템의 호환가능성에 주안점을 두고 고품질 VR 콘텐츠 제작 및 전송을 지원한다.

VRIF는 표준개발기구는 아니지만 고화질∙고음질 가상현실 서비스를 위한 호환성이 높은 엔드투엔드 에코시스템의 구축을 목표로 하고 있다. 지침안은 IBC 2017 기간 중 www.vr-if.org/guidelines/에서 공개될 예정이다. 프라운호퍼 IIS와 b<>com은 이 지침을 기반으로 하는 최초의 VR 콘텐츠를 선보이게 된다.

IBC에서 삼성 기어VR을 통해 시연되는 가상현실 콘텐츠는 몰입감이 탁월한 엔터테인먼트 경험을 선사한다. 고차원 앰비소닉(Higher Order Ambisonics)으로 설정된 오디오 믹스는 b<>com 입체 오디오 툴박스(Spatial Audio Toolbox)를 사용하여 제작되었으며, 프라운호퍼 IIS 가 주도적으로 개발한 MPEG-H 오디오 기술을 기반으로 한 VRIF의 3D 오디오 베이스라인 미디어 프로파일(3D Audio Baseline media profile)을 통해 전송된다. 3D 오디오 베이스라인 미디어 프로파일은 MPEG에서 전방위 미디어 음향포맷(Omnidirectional Media Format, OMAF)의 일부로 규정되어 있다.

MPEG-H 오디오는 진정한 멀티스크린 오디오 코덱 시스템으로 오디오 채널, 앰비소닉 오디오, 오디오 객체를 메타데이터와 함께 전송함으로써, 몰입형 인터랙티브 오디오 콘텐츠 제작 시 창의성을 최대한 발휘할 수 있도록 보장한다. MPEG-H 오디오 시스템은 이미 한국의 지상파 UHD 방송에 적용 중이며, 방송용 ATSC 3.0 및 DVB-UHD 방송 표준의 일부로 OTT 콘텐츠 전송에 적절하다. MPEG-H는 다음과 같은 고급 기능을 제공한다.

  • 몰입형 사운드: 사운드에 입체감을 더한 몰입형 오디오 경험 제공
  • 인터랙티브 오디오: 사용자 취향에 맞게 사운드 믹스 조절 가능
  • 맞춤형 사운드: 각종 기기 및 환경에 최적화된 사운드 재생

프라운호퍼 IIS는 MPEG-H 오디오가  VR 재생시스템에 원활하게 탑재되도록 VR 오디오 SDK를 제공하여MPEG-H 오디오 디코딩과 최상의 오디오 렌더링을 지원하는 VR 콘텐츠를 제작할 수 있게 한다.

b<>com 의 입체 오디오 툴박스는 고차원 앰비소닉 오디오 제작 및 후반작업에 최적화된 툴이다.

오는 15일부터 19일까지 암스테르담에서 개최되는 IBC에서 b<>com(8번홀 G14번 부스)과 프라운호퍼(8번홀 B80번 부스)는 MPEG-H 오디오 기반의 보드빌 VR을 시연한다.


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